Avec un peu plus de 400 000 applications disponibles sur son appStore, l’iPhone est devenu l’ami numéro un des utilisateurs de smartphone et par conséquent celui des développeurs.
Ayant maintenant depuis bientôt un an, un iPhone 4 32GB et depuis quelques mois un iPad de première génération « Wifi » de 16 GB, je cherche des solutions pour faire quelques applications iOS. J’ai donc réalisé des maquettes « Web » avec un framework « iWebKit« le tout coder en HTML 5, le résultat est certes au rendez-vous mais certaines fonctions manquent à l’appel. Notamment la géolocalisation par GPS bien plus précise que la triangulation des antennes ou la position « fictive » de sa connexion Internet (parfois avec 100 km d’écart).
Mais avant de se former au langage propre à iOS et à OS X, l’objective-c, il faut une configuration matérielle et logicielle spécifique. Cela sera le but de ce premier article consacré au développement iOS. Nous verrons le mois prochain deux nouveaux tutoriels: L’installation de notre environnement de travail et de l’IDE XCode puis la création d’une première application « Hello iOS ».










